UI/UX DESIGN
きれいなだけでなく、通る画面
描く前に、ユーザーが止まる地点を見ます。デザインと開発が同じチームなので実装できないデザインは出しません。
レイダットのUI/UXはWeb・アプリ開発と同じチームで進めます。渡した画面を開発が描き直す無駄を減らします。
リニューアルでは現状画面と離脱を見たうえで変える範囲を決めます。目標数値は相談で決めます。
流れが先
色より情報構造とクリック経路を先に固めます。
開発が隣にいる
実装制約をデザイン段階で合わせ、やり直しを減らします。
プロダクトとつなぐ
ブランド画面とプロダクト画面が別物にならないようにします。
このサービスで進めたプロジェクト
よくある質問
Q. ワイヤーからビジュアルカンプまで含まれますか?▾
流れ(ワイヤー)とビジュアルを一緒に進めるのが基本です。範囲は相談で決めます。
Q. 既存サービスのリニューアルはできますか?▾
可能です。現状画面と離脱を見たうえで、変える範囲を決めます。
