LAYDOT
サービス
UI/UX DESIGN

きれいなだけでなく、通る画面

描く前に、ユーザーが止まる地点を見ます。デザインと開発が同じチームなので実装できないデザインは出しません。

レイダットのUI/UXはWeb・アプリ開発と同じチームで進めます。渡した画面を開発が描き直す無駄を減らします。

リニューアルでは現状画面と離脱を見たうえで変える範囲を決めます。目標数値は相談で決めます。

流れが先

色より情報構造とクリック経路を先に固めます。

開発が隣にいる

実装制約をデザイン段階で合わせ、やり直しを減らします。

プロダクトとつなぐ

ブランド画面とプロダクト画面が別物にならないようにします。

このサービスで進めたプロジェクト

よくある質問

Q. ワイヤーからビジュアルカンプまで含まれますか?
流れ(ワイヤー)とビジュアルを一緒に進めるのが基本です。範囲は相談で決めます。
Q. 既存サービスのリニューアルはできますか?
可能です。現状画面と離脱を見たうえで、変える範囲を決めます。

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